值得花的辛苦钱

阿莲的一位亲戚得了癌症,治疗即使不用最好的药,对于一般家庭也是个不少的负担,更何况这个亲戚经济暂时并不好。

阿莲托莲妈妈送去了些钱,莲妈妈对阿莲说:“竟然给这么多?”(大概是阿莲两个月的人工吧~)

阿莲说:“我上班很辛苦的,赚的是辛苦钱,我希望我赚的钱能用在一些有意义的地方。”

中国也有“万圣节”

万圣节,在西方是个传统的节日。小朋友会扮成各种鬼怪挨家挨户的敲门要糖果。

今天和朋友吃饭,席中有人对现在的万圣节大家都去“庆祝“表示不解,说:”明明是鬼节,干嘛这么好玩啊,又不见7月14他们这样去玩,扮鬼扮怪的“

另一位朋友说,其实我家乡也有玩7月14的,风俗和万圣节差不多。

大家都用差异的眼光望去。

这位朋友接着说:”嗯!小时候我也有参加,不过都是年纪小的去,到了一定年龄就没有玩了”

“在7月14那晚,大家都会烧鞭炮,鞭炮过后,小朋友就可以出门。可以到每家每户去要钱,大家都不会关门闭户,有的甚至把钱抛出门外让大家去抢。”

 

其实大家都风俗都差不多,只是没有了商业包装,传统的节日就好像无法传下去了。当然,商业包装以后,节日就变成了消费的一个理由,也失去了它原来的意义。

不开心

儿子考到名牌学校,全家都高兴。妈妈说:不要以为考到了名牌学校就以为很高兴、很了不起。儿子不服气的说:考到学校不高兴,考到大学不高兴,找到工作也不高兴,什么时候高兴啊?妈妈无语了。

商战 MS VS SCEI

XBOX ONE和PS4外观及基本的情况都已经发布了,网上一片热议。

在E3之前,大家普遍都看好XBOX ONE。以360的成功,惯性消费的推动,加上和众多设备(smartglass)的配合,明显是比SCEI要高出一线。

但有趣的是一个关于二手游戏的话题,就把情况来个逆转,一个本来看似不可能的逆转。

要知道二手游戏的限制,在SCEI手上是有专利的(够变态的吧),但MS宣布了其针对二手游戏的政策后,网上普遍是负面的评价。在此之前MS已经放出会限制二手游戏的消息,估计是放风看反应。不知道是不是被胜利冲昏头脑还是过于乐观MS没有“从善如流”(赚到底是商人的本色)。

SCEI本来在对决之中就处于不利的位置。在集团里面有众多的内容提供商,但由于架构的原因(反正就是内耗),优势不明显;与移动设备的互动方面,眼大看不到智能手机或者平板电脑,出了个PS VITA;体感方面.PS EYE在技术层面就天生比KINECT弱,而且难以逾越。(包括技术上、专利上);到了新时代主机最为看重的网络功能,PS NETWORK更是“名声在外”,可以说完败于XBOX LIVE。

商战就是那么的引人入胜。SCEI只是做了一件最简单的事情,等对手犯错。在E3上,用平淡的语气宣布了PS4关于二手游戏的政策。网上舆论的天平马上就转向了。

纵然单单依靠放宽二手游戏限制这一点并不能改变PS4在面对xbox one对决之中的不利位置,而且MS也可能会“调整”策略(网上有种说法,MS只要反对声音够多、够大,它就会有所行动)。

主机的大战还会继续,我们继续看戏吧!(好像忘记了还有一位选手哦)