是不是太累了

是不是太累了,放假就病。

是不是太累了,停下来就胡思乱想。

是不是太累了,放假的时候不能安静地入睡,要听着感兴趣的内容才能睡去,害怕错过了吸收资信的时间。

是不是太累了,病了还要强迫自己去工作。

无语

饭盒到了

外包装
外包装

无可否认吸引的价格是个关键(当然不能和那些山寨产品比较)。

外观
外观

之所以不能说和山寨比较,除了价格,还有做工。

不得不说,发热的确厉害。

2013-06-13 22.00.29当然盒子的优势应该是software部分,定期不定期的更新总是让人期待。

而且“第三方”的资源也相当丰富,这一部分也得意于基于android平台。

商战 MS VS SCEI

XBOX ONE和PS4外观及基本的情况都已经发布了,网上一片热议。

在E3之前,大家普遍都看好XBOX ONE。以360的成功,惯性消费的推动,加上和众多设备(smartglass)的配合,明显是比SCEI要高出一线。

但有趣的是一个关于二手游戏的话题,就把情况来个逆转,一个本来看似不可能的逆转。

要知道二手游戏的限制,在SCEI手上是有专利的(够变态的吧),但MS宣布了其针对二手游戏的政策后,网上普遍是负面的评价。在此之前MS已经放出会限制二手游戏的消息,估计是放风看反应。不知道是不是被胜利冲昏头脑还是过于乐观MS没有“从善如流”(赚到底是商人的本色)。

SCEI本来在对决之中就处于不利的位置。在集团里面有众多的内容提供商,但由于架构的原因(反正就是内耗),优势不明显;与移动设备的互动方面,眼大看不到智能手机或者平板电脑,出了个PS VITA;体感方面.PS EYE在技术层面就天生比KINECT弱,而且难以逾越。(包括技术上、专利上);到了新时代主机最为看重的网络功能,PS NETWORK更是“名声在外”,可以说完败于XBOX LIVE。

商战就是那么的引人入胜。SCEI只是做了一件最简单的事情,等对手犯错。在E3上,用平淡的语气宣布了PS4关于二手游戏的政策。网上舆论的天平马上就转向了。

纵然单单依靠放宽二手游戏限制这一点并不能改变PS4在面对xbox one对决之中的不利位置,而且MS也可能会“调整”策略(网上有种说法,MS只要反对声音够多、够大,它就会有所行动)。

主机的大战还会继续,我们继续看戏吧!(好像忘记了还有一位选手哦)